這是不可能的,放棄吧
放棄的點來自于兩方面:
1、機(jī)器人的直線運(yùn)動來自運(yùn)控算法合成的,沒有具體哪一個軸運(yùn)動了多少,想像傳統(tǒng)的伺服那樣把編碼器脈沖發(fā)出來給相機(jī)用是不可能的,可以認(rèn)為這是一個虛擬的軸,沒有編碼器。
2、真實場景下,機(jī)器人即使走直線,也是靠多關(guān)節(jié)運(yùn)動合成的,這個時候就要考慮機(jī)器人的軌跡精度(和常規(guī)的重復(fù)定位精度不是一個指標(biāo),而且一般會差一個數(shù)量級),也就是真讓機(jī)器人帶著3D相機(jī)走一個直線,相機(jī)走出來也不是一個理想的直線,是一個折線,只是折線的點非常密集宏觀上和一條直線差不多,但是微觀上,每個點距離那個理想的點都有距離,而且這個距離不是最麻煩的,最麻煩的是姿態(tài)可能也有細(xì)微的角度差異,角度疊加焦距,這個對檢測就有影響了。
但是看你檢測精度,比如說5mm這個量級,那當(dāng)我沒說~
一般這類應(yīng)用,最可靠的還是直線導(dǎo)軌和普通伺服電機(jī)或者編碼器,直線導(dǎo)軌有精度,伺服電機(jī)或者編碼器有脈沖輸出
你這個場景,非要用機(jī)器人做,可以在機(jī)器人手腕上裝一個直線模組,3D相機(jī)裝模組上,讓機(jī)器人拿模組去定點位置,然后模組來走這個掃描位移,因為機(jī)器人定點可以定的非常準(zhǔn)。